9/9 (土)13:00~

プラチナゲームズ流ゲーム開発 in『NieR:Automata』

※体験授業もセットで受講できます。

『NieR:Automata』を事例に、どうやってゲームは作られるのか、プラチナゲームズ流の開発方法を、失敗談なども交えて現場のスタッフが赤裸々に語ります。

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『NieR:Automata』
発売元:株式会社スクウェア・エニックス
© 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

※体験授業もセットで受講できます。

講演者プロフィール

プラチナゲームズ株式会社
QAエンジニア
森田 和則氏(2005年本校卒業生)

プラチナゲームズ株式会社
リードプログラマー
大西 亮氏(2011年本校卒業生)

協力

プラチナゲームズ株式会社

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