9/9 (金)18:30~
視聴型
神戸電子卒業生のアプリケーションプログラマーが紹介する『プラチナゲームズ流ゲーム開発』
神戸電子を卒業しゲーム開発現場の最前線で活躍するアプリケーションプログラマー2名が登壇し、プラチナゲーム流のリアルなゲーム開発についてフリートークでお話します。
「ゲームクリエイターの仕事って実際どう?」「ゲームクリエイターになるには学生時代どうしたらいい?」「就活について」等、皆さんの先輩社員として色々なお話をさせていただく予定です。ぜひご覧ください。
この業界セミナーは、視聴型で開催させていただきます。
※来校型:本校にお越しいただきセミナーを会場で参加いただく形式です。「イベント参加証ポイント」が付与されます。
※視聴型:オンライン(PC・スマホ等)で参加いただく形式です。視聴方法はお申込後、別途ご連絡いたします。「イベント参加証ポイント」は付与されません。
※一般の方も公聴可能です。※登壇者はオンラインでの登壇になります。
講演者プロフィール
プラチナゲームズ株式会社
リードプログラマー
嶋根 功人氏(2015年本校卒業生)
プラチナゲームズに新卒で入社し8年目。リードプログラマー。
開発に携わった主なタイトルは「ASTRAL CHAIN」「BABYLON’S FALL」「ベヨネッタ3」など。
現在は開発業務に加えて、採用・研修業務やマネジメント業務にも従事。
プラチナゲームズ株式会社
プログラマー
小山 慶太氏(2020年本校卒業生)
プラチナゲームズに新卒で入社し3年目。
開発に携わった主なタイトルは「BABYLON’S FALL」など。
現在は非公開プロジェクトに従事中で、主に、ボスやエネミー全般の実装を行っています。
協力
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プラチナゲームズ株式会社
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ゲームプログラミング
3DCG・映像制作
音・楽曲制作・音響効果
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