9/16 (土)13:30~

来校型
ゲームエンジンを活用した2Dアニメーション制作

近年、ゲームエンジンをアニメ制作に活用するスタジオが増加してきました。
『逃走中 グレートミッション』におけるUnreal Engine5の活用事例を紹介しながら、これからの制作現場の人材に求められるスキルについて詳しく解説します。

この業界セミナーは、来校型で開催させていただきます。
来校型:本校にお越しいただきセミナーを会場で参加いただく形式です。「イベント参加証ポイント」が付与されます。
視聴型:オンライン(PC・スマホ等)で参加いただく形式です。視聴方法はお申込後、別途ご連絡いたします。「イベント参加証ポイント」は付与されません。
※一般の方も公聴可能です。

『逃走中 グレートミッション』
© フジテレビ・東映アニメーション

講演者プロフィール

東映アニメーション株式会社
プロダクションデザイナー
田村 正平氏

漫画家アシスタントを経て2014年から東映アニメーションに所属。
コンセプトアート・美術デザイン・ワークフロー設計等のプリプロダクション業務に従事している。

協力

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