過去の名作から最新作まで、ゲームに限らずあらゆるエンターテイメントが楽しめる現代。
今、みなさんがリアル聞きたいことにお応えする質疑応答をメインに、ゲーム開発において本当に大切なマインド、姿勢、知識、技術をわかりやすく、そして熱くお伝えします!!
『ライブアライブ』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』
© 1987, 1988, 1990, 1991, 1992, 1994, 2021, 2022, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©1987, 1988, 1990, 1991, 1992, 1994, 2006, 2007 YOSHITAKA AMANO
講演者プロフィール
株式会社スクウェア・エニックス
クリエイティブスタジオ5
プロデューサー
時田 貴司氏
ファミコン時代よりアート、プランナー、ディレクターとゲーム制作を歴任。
28年の時を経て初ディレクション作品の『LIVE A LIVE』をプロデューサーとして制作。
東京藝術大学大学院でもゲームコースの特別教授を務める。
株式会社スクウェア・エニックス
クリエイティブ・スタジオ7
テクニカル・ディレクター
鈴木 寿尚氏
ドラクエ・FFなど輝くゲームの光に誘われ1995年ゲーム業界へ。
ゲーム系専門学校を卒業後、プログラマー・プロジェクトマネージャ・ディレクターなどの職務につき、開発に携わったタイトル数は400以上。
2013年8月より現職に就く。
協力
-
株式会社スクウェア・エニックス
関連する学科・コース
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当日スケジュール
※実施日によって、当日のスケジュールに変更があることをご了承ください。
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12:30
受付スタート
元気なスタッフがお出迎えいたします!好きな学科を、お選びください。まずは、学科内容を説明します。
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13:30
〜
16:00-
業界連携セミナー
業界の第一線で活躍されているトップランナーが登壇いたします。
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体験学習
セミナーが終わったら、体験授業をうける事が出来ます。※受けられない場合もあります。
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16:00
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入試説明 / 質疑応答
入試の詳しい説明や質疑応答を実施します。
わからないことがあれば、なんでも聞いてください。
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16:30
終了予定
※終了時間は学科により多少前後します。
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神戸電子へのアクセス
みんな、遊びにおいでよ!
三ノ宮駅・新神戸駅から徒歩10分
- JR「三ノ宮」駅
- 地下鉄・ポートライナー「三宮」駅
- 阪急・阪神「神戸三宮」駅
- 新幹線・地下鉄「新神戸」駅
神戸三宮駅・新神戸駅からのアクセス
オープンキャンパス等の受付は「北野館」で行いますが、場所が分かりにくいと思われる方は、一旦フラワーロード沿いにある「学生会館」にお越しください。(加納町歩道橋を上がって山側を見れば「神戸電子専門学校 学生会館」の看板が見えます。
詳細なアクセス・交通費補助の案内はこちら
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