8/3 (土)13:30~
開発者も哭いた!?『鬼ノ哭ク邦』開発秘話
2019年夏、スクウェア・エニックスからリリースされる新作アクションRPG『鬼ノ哭ク邦』。その斬新なアートスタイル実現のためTokyo RPG Factoryが挑戦した技術と工夫とは!?トークセッション形式で語ります。
『鬼ノ哭ク邦」
© 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Developed by Tokyo RPG Factory.
※体験授業もセットで受講できます。
講演者プロフィール
株式会社スクウェア・エニックス
第2開発事業本部ディビジョン6
プロデューサー
株式会社Tokyo RPG Factory取締役
時田 貴司氏
1984年ゲーム業界に。1986年スクウェア・エニックス入社。
デザイナー、プランナーを経てディレクター、プロデューサーに。
代表作は『FINAL FANTASY Ⅳ』、『LIVE A LIVE』、『クロノ・トリガー』、『半熟英雄』、『ナナシノゲエム』等。
株式会社Tokyo RPG Factory
テクニカルディレクター
熊谷 宇祐氏
2003年に株式会社レベルファイブにプログラマーとして入社。
リードプログラマー、ディレクターを経つつ、マルチプラットフォーム向けの自社ライブラリを開発。2016年1月から株式会社Tokyo RPG Factoryに入社。
ゲーム業界で最初に携わった作品は『ドラゴンクエストVIII』、代表作は『レイトン教授シリーズ』。
協力
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株式会社スクウェア・エニックス × 株式会社Tokyo RPG Factory
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