7/13 (土)13:00~
デスマーチを回避してゲームを完成させるとかいう多人数協力バトルの攻略法
ゲームのチーム制作ではスタッフの感情や思いがどのように絡み合うのか、これからゲームづくりはどんな未来を迎えるのか。『エースコンバット7 VRモード』などの最新事例をまじえてお話します。後半はQ&A形式。
『エースコンバット7 VRモード』
ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN & © BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners,
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『サマーレッスン』
© BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
※体験授業もセットで受講できます。
講演者プロフィール
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
CE事業部/プロデューサー
玉置 絢氏
学生時代に同人活動。のち就職で仕様担当のプランナーに。
様々な人が共存する開発現場をオタクでも乗り切れるようソフト開発工学の本を読み漁って研究した。最近は『サマーレッスン』『エースコンバット7 VRモード』の立案・プロデュースなど。
協力
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株式会社バンダイナムコエンターテインメント
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