2018/7/29(日)、『首都高バトル』『バーチャファイター3 tb』などを手がける黒田 愛実氏と『リッジレーサー』『セガラリーシリーズ』などを手がける株式会社ビットスター 佐々木 建仁氏の両ゲームプロデューサーによる、ゲーム業界セミナーを開催いたします。
業界連携セミナーとは
IT・ロボット・ゲームソフト・アニメ・3DCG・グラフィックデザイン・サウンドデザイン・声優・インダストリアルデザイン・建築・インテリアなど、本校での学びから目指す、さまざまな業界のクリエイター・プログラマや採用担当の方々をお招きし、プロならではのリアルな内容をお話しいただくというものです。
神戸電子が強化している「業界連携」の一環として実施。みなさんが憧れている業界の、最前線で活躍している方々から直接お話を聞くことで、より一層その業界を理解し、就職に近づくことができる絶好の機会です。
講演テーマ
ベテランプロデューサーが語る!ゲーム業界「現在・過去・未来」<個性!!
30年以上にわたり、ゲーム業界で数々の作品に携わってきた二人のベテランプロデューサーが、自身の経験談を元にゲーム業界について熱く語るトークセッション!
講演者プロフィール
ゲームプロデューサー
黒田 愛実氏
製薬会社、研究職を経てゲーム業界、元気株式会社設立に参加。開発会社からゲームメーカーへと進む中でプログラマーからゲームデザイナー、ディレクタープロデューサへ。代表作は『首都高バトル』『キリーク・ザ・ブラッド』『バーチャファイター3 tb』『UFC』『義経記』など。コンシューマー、アーケードを中心に活動してきたが、ここ5年ほどはスマートフォンの制作を中心に活動している。現在はクリエイティブディレクターやPMなども。最新作はスマートフォンの『名探偵コナンパズル 盤上の連鎖』。
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株式会社ビットスター
代表取締役/ゲームデザイナー
佐々木 建仁氏
映像制作会社、建設会社などを経てゲーム業界に。主にセガ、ナムコなどで多数のアーケードゲーム開発に携わる。代表作は『リッジレーサー』『セガラリーシリーズ』『スターウォーズアーケードシリーズ』など。2006年に株式会社ビットスターを設立。現在は大手ゲームメーカーでビジュアル制作や、新規タイトル立ち上げのための基礎研究等も行なっている。
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